第681章滑雪大冒险火热发布的新想法-《重生异界做游戏》


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    冷静下来的手游设计师们。

    收拢起自己那颗受伤的心灵,开始冷静思考《滑雪大冒险》这款游戏的优缺点,以及可供自己模仿借鉴的地方。

    玩法方面,《滑雪大冒险》并不算新奇,只是搭配了“滑雪”的特殊环境,让玩家们对这种玩法感到眼前一亮。

    真正的精髓在哪里呢?

    背景音乐、音效。

    如果关闭背景音乐再去玩的话,就会发现这款游戏的乐趣至少下降了50%。

    动听的、合适的背景音乐,与“滑雪”的玩法相互映照衬托,再加上数个模式、长达几十个小时的内容量……

    这才是《滑雪大冒险》的成功秘诀。

    说着简单,但要做的话,却困难重重。

    不过,也有不少手游设计师从这款游戏里获取了很多新灵感。

    背景音乐、游戏背景、画面场景……这些都是可供学习的地方。

    ……

    “你们觉得《滑雪大冒险》能不能成为12月份的畅销冠军?”

    某个设计师私群里,有人冷不丁冒出来这么一句话。

    群友们都愣了愣神。

    过了半天,才有人回话:“不好说,可能性很大,但还不至于真的碾压。”

    为什么这么说呢?

    这个群里的设计师们都不是新人了,自认也算是眼光毒辣,很快就反应过来是怎么回事。

    一来,《滑雪大冒险》虽然优秀,但还不至于如《王国保卫战》那般力压群雄,把所有竞争者都打的爬不起来。

    二来,‘龙图手游开发者计划’进行到第二个月,具有畅销精品潜力的作品,也该冒出头了,马上就是神仙大战。

    田陌云能否继续镇压全场,还真不好说。

    当然。

    能否镇得住,对田陌云而言都是一样的。

    他来【龙图OS】发布两款游戏,本身就是应邀而来,而不是非要跟别人争夺什么月度畅销冠军的头衔。

    拿下12月份的冠军,那是理所当然,拿不下,那也无关痛痒。

    就算真有爆款黑马强势登顶,压住了《滑雪大冒险》,也不会有人说什么取代田陌云之类的蠢话。

    毕竟,田陌云身为“资本方的一员”,跟他们这些游戏设计师的地位可不一样,甭管成败,人家都是无可争议的顶尖大佬。

    ……

    一上午的时间。

    《滑雪大冒险》的下载量超过300万,位列【龙图商店】的下载榜第一、畅销榜第一。

    这是月榜单,月底自动清零,月初为初始。

    《滑雪大冒险》是12月1日早上8:00上架的,凭借着名气带来的热度,以及游戏本身的高质量,自然很难有游戏可以媲美。

    玩家们对此并不意外。

    如果田陌云的游戏都拿不到第一,那才值得惊讶呢。

    ……

    伴随着《滑雪大冒险》再一次高调封神,伴随着网友们好评如潮,伴随着手游设计师们和论坛大V们的赞誉。

    这款游戏成功引起了许多游戏圈小老板的注意。

    于是,新一轮跟风开始了。

    某小老板是这么说的:

    “《滑雪大冒险》这种玩法,看起来还挺简单的,没什么制作难度嘛,咱们也得试试看。”

    “听闻田陌云是看到了滑雪的消息才想到的这个灵感,我想到了之前去郊外野餐的时候,于是也萌生了灵感。”

    “把环境换成白雪皑皑的森林,在森林里野餐,吸引来了狼群,于是骑着狗逃命,狼群在后面追赶……这灵感不错吧?”

    “名字嘛……我也想好了,就叫《雪狼大冒险》,画风之类的也能借鉴一下《滑雪大冒险》,背景音乐就用那种充满激情和快节奏的。”

    “唔,我又想到了,咱们的《雪狼大冒险》要做成进阶版的《滑雪大冒险》,这样才更有意思嘛,既能得到一些热度,又能避免跟对方产生利益冲突,双方互不冒犯。”

    “就这么决定了,设计部门赶紧去准备一份设计稿,给我过目后,就让开发部门赶紧行动起来,咱们要吃第一波红利,趁机大赚一笔。”

    ……

    也有小老板这样说。

    “《滑雪大冒险》?这格局小了呀。”

    “咱们要做就要做的高端大气一点,我想好了,咱们就做火山背景,取名叫《火山大冒险》!”

    “滑雪有啥意思呀?顶多就是被雪给埋了而已,咱们的《火山大冒险》那才叫一绝,一旦失败,直接焚烧成骨灰。”

    “这样既高端又酷炫,还有在背景音乐方面,做的恐怖一点,主角被烧成灰那一段,一定要做惨叫的配音,营造真实感。”

    “设计部、开发部、市场部……都给我加油好好干,等咱们的《火山大冒险》爆红了,少不了你们的奖金。”

    “加油,打工人!”

    ……

    田陌云在干嘛呢?

    在将《滑雪大冒险》发布之后,他就没再管手游这边的事情。

    本来嘛。

    在开发《滑雪大冒险》的期间,田陌云还寻思着要不要回头把《保卫萝卜》给整出来。

    在手游领域,那可是极其难得的畅销精品,跟《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》是同等级别的。

    但后来转念一想吧……貌似没这个必要。

    【星空OS】这边:《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》。

    【龙图OS】那边:《王国保卫战》、《滑雪大冒险》。

    以及一款双平台的热门游戏《神庙逃亡》。

    这接连五款游戏出来,足以占据整个休闲手游市场。

    如果再开发《保卫萝卜》的话,很难在这些热门游戏面前争拿到理想的成绩。

    而且,太抢同行们的饭碗也不太合适,大家都是老熟人了。

    休闲手游的热度已经营造起来了,这时候完全可以交给市场自行完善,没必要什么事情都让田陌云亲力亲为。

    就想前世某位老总说过的话:你多休息一会儿,也给其他兄弟一些机会。

    田陌云寻思着,虽然大家不算兄弟吧,但道理是这个道理。

    与其自己抢走这么多份额,惹来同行们的不快,适当的多留一些机会给同行们,大家心里都舒坦。

    当然。

    也不光是为了这个。

    田陌云暂时不再开发新手游,还有一个更重要的原因:他想打造全新的文化IP。

    就像《齐天大圣》、《射雕》、《倚天》那样。


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